Videomängude algus Eestis | Eesti Rahvusraamatukogu

Videomängude algus Eestis

Videomängude ajalugu Eestis, mis sel ajal oli veel osa Nõukogude Liidust, sai alguse 1980. aastatel, kui esimesed arvutid Euroopast ja Hiinast siia jõudsid.
Mis siis juhtuma hakkas, vaata meie otseülekandest rahvusraamatukogu YouTube’s: https://youtu.be/hOuESlrYx-I

Eel-looks võime rääkida, et tuntud kohalik ettevõte Elektronika tootis sel ajal seeria taskukonsoole, kõige tuntum on ehk mäng “Nu Pogodi!”, enamasti oli nende konsoolide puhul tegu Nintendo Game & Watchi koopiatega. Koopiaid tehti ka mängust “Pong”, kuid need olid pigem haruldased ning kallid.

Tõeline mängubuum sai alguse koos Nõukogude Liidu lagunemisega. 1992. aastal loodud Dendy konsool vallutas endised liiduvabariigid. Muidugi olid ka need mängud läänemaailmas tuntud mängude koopiad.

Andrejs Rusinovskis on diplomeeritud noorsootöötaja, kellel on hulk Euroopa Komisjoni finantseeritud noorteprojektide kirjutamise ja läbiviimise kogemusi. Ta on loonud mitmeid marketingi- ja disainikontseptsioone ning illustreerinud eesti koolidele mõeldud vene keele õpiku “Davai!”. Rusinovskis on ka pikaaegne videomängude ajaloo huviline ning on kirjutanud mängutööstusest artikleid. Ta on interaktiivse videomängude muuseumi LVLup! kaasasutaja ja tehniline direktor.

---
Videomängude näitus „Tee parem midagi kasulikku!“ rahvusraamatukogus esitleb kõige olulisemaid mängusüsteeme, mis on kujundanud videomängude tööstust tervikuna ja kohalikku ettekujutust mängumaailmast. Koostöös videomängude muuseumiga LVLup! loodud mängutoas ootavad huvilisi unikaalsed elektroonikaseadmed, retrokonsoolid ja nostalgilised videomängud alates 1970. aastast.

Videomänge saab mängida raamatukogu lahtiolekuaegadel ja tasuta! Näitus jääb avatuks oktoobri lõpuni.
---
2021. aasta lõpul suletakse mitmeaastaseks rekonstrueerimiseks rahvusraamatukogu hoone – Eesti 20. sajandi arhitektuuri üks tippteoseid. Avasta raamatukogu enne sulgemist veel viimast korda: www.nlib.ee/tule-meile